[1인 창조기업] 1인 창조기업의 활성화를 위해 국가의 지원은 필수적이다...
2010/02/11 09:03
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Other IT Topics/IT Issues
일전에 앱스토어와 같은 오픈마켓을 통해서 개인 개발자 시장이 점점 커질 수 있다는 얘기를 했다. 실제로 커지고 있으며 머지않은 미래에는 좋은 아이디어를 갖고 개인 개발자들도 기업들을 상대로 좋은 경쟁을 할 수 있는 세상이 올 것이라 생각이 든다.
하지만 이런 세상이 오기까지에는 정말로 많은 난관이 있다. 가장 큰 문제는 역시나 재정적인 문제다. 국내에 앱스토어를 통해서 1억원 이상을 번 개발자 이야기가 나오고 있고 세계적으로 많은 개발자들이 짭짤하게 돈을 벌고 있다고는 하지만 그 영역까지 도달하기까지에는 수많은 어려움이 있었을 것이다. 개인이든 기업이든 어플리케이션 개발 및 유통 시장에서는 서로가 적으로 무찌르지 않으면 살아남을 수 없는 험난한 강호의 세계가 펼쳐진다. 그 중에서 그래도 여력이 있는 기업들은 살아남을 가능성이 높지만 기반이 약한 개인 개발자들은 쉽게 떨어져나가기 쉽다.
아이디어는 충분하지만 그것을 상품으로 만들 수 있도록 해주는 기술이 부족할 수도 있고 아이디어와 기술력으로 상품을 만들었지만 홍보할 수 있는 능력이 없는 경우도 있다. 무엇 하나라도 제대로 갖춰진 것이 없는 경우도 허다할 것이다. 무작정 아이디어만 갖고 뛰어들 수 없는 세계가 바로 이 세계인 것이다.
하지만 미래에는 1인 창조기업이 대세를 이룰 것이라고 한다. 번뜩이는 아이디어만 있으면 언제든지 성공할 수 있는 세상이 올것이라고 말한다. 말은 그렇게 한다. 하지만 위에서 언급했듯 아이디어만으로는 도저히 이뤄질 수 없는 것들이 존재하기 마련이다.
여기서 중요한 것이 바로 정부의 지원이 아닐까 싶다. 정부는 국가의 부흥을 위해 이런 1인 창조기업들을 더 키울 의무가 있으며 정부의 풍부한 경험 및 자원을 바탕으로 기업과 같이 할 수 없는 개인 개발자들에게 기업 수준의 지원을 해줄 수 있는 여력이 있다. 즉, 개인 개발자들의 부족한 부분을 정부의 지원으로 채워서 처음부터 불평등 경쟁일수 밖에 없는 이 시장에서 평등한 경쟁관계로 만들어야 할 필요가 있는 것이다.
앞서 얘기했다시피 개인 개발자들은 개발 기업에 비해 상대적으로 열세며 약자에 불과하다. 번뜩이는 아이디어가 있어도 여력이 부족하여 그 아이디어를 사장시킬 수 밖에 없는 경우가 허다하게 발생한다. 혹은 개인 개발자가 개발하고 있더라고 기업에서 그 아이디어를 가로채서 무용지물로 만들 수도 있다. 이건 개인 개발자 자신이나 국가 입장에서도 매우 큰 손실이라 할 수 있다. 보호받을 수 없는 상황에 놓여있는 개인 개발자들을 보호해야 할 필요가 정부에게는 있는 것이다. 1인 창조기업의 활성화를 위해서 말이다.
아이디어가 있어도 만들 수 있는 여건이 못되어 버려버리는 수많은 개인 재산들(난 개인적으로 아이디어야 말로 재산 중의 재산이라고 생각한다).. 이것을 지켜내서 개인 개발자 스스로의 발전과 성장, 그리고 나아가 국가 경제에도 좋은 영향을 끼칠 수 있는 이런 것이야말로 1인 창조기업 활성화에 꼭 필요한 정부의 역할이 아닐까 싶다.
하지만 이런 세상이 오기까지에는 정말로 많은 난관이 있다. 가장 큰 문제는 역시나 재정적인 문제다. 국내에 앱스토어를 통해서 1억원 이상을 번 개발자 이야기가 나오고 있고 세계적으로 많은 개발자들이 짭짤하게 돈을 벌고 있다고는 하지만 그 영역까지 도달하기까지에는 수많은 어려움이 있었을 것이다. 개인이든 기업이든 어플리케이션 개발 및 유통 시장에서는 서로가 적으로 무찌르지 않으면 살아남을 수 없는 험난한 강호의 세계가 펼쳐진다. 그 중에서 그래도 여력이 있는 기업들은 살아남을 가능성이 높지만 기반이 약한 개인 개발자들은 쉽게 떨어져나가기 쉽다.
아이디어는 충분하지만 그것을 상품으로 만들 수 있도록 해주는 기술이 부족할 수도 있고 아이디어와 기술력으로 상품을 만들었지만 홍보할 수 있는 능력이 없는 경우도 있다. 무엇 하나라도 제대로 갖춰진 것이 없는 경우도 허다할 것이다. 무작정 아이디어만 갖고 뛰어들 수 없는 세계가 바로 이 세계인 것이다.
하지만 미래에는 1인 창조기업이 대세를 이룰 것이라고 한다. 번뜩이는 아이디어만 있으면 언제든지 성공할 수 있는 세상이 올것이라고 말한다. 말은 그렇게 한다. 하지만 위에서 언급했듯 아이디어만으로는 도저히 이뤄질 수 없는 것들이 존재하기 마련이다.
여기서 중요한 것이 바로 정부의 지원이 아닐까 싶다. 정부는 국가의 부흥을 위해 이런 1인 창조기업들을 더 키울 의무가 있으며 정부의 풍부한 경험 및 자원을 바탕으로 기업과 같이 할 수 없는 개인 개발자들에게 기업 수준의 지원을 해줄 수 있는 여력이 있다. 즉, 개인 개발자들의 부족한 부분을 정부의 지원으로 채워서 처음부터 불평등 경쟁일수 밖에 없는 이 시장에서 평등한 경쟁관계로 만들어야 할 필요가 있는 것이다.
앞서 얘기했다시피 개인 개발자들은 개발 기업에 비해 상대적으로 열세며 약자에 불과하다. 번뜩이는 아이디어가 있어도 여력이 부족하여 그 아이디어를 사장시킬 수 밖에 없는 경우가 허다하게 발생한다. 혹은 개인 개발자가 개발하고 있더라고 기업에서 그 아이디어를 가로채서 무용지물로 만들 수도 있다. 이건 개인 개발자 자신이나 국가 입장에서도 매우 큰 손실이라 할 수 있다. 보호받을 수 없는 상황에 놓여있는 개인 개발자들을 보호해야 할 필요가 정부에게는 있는 것이다. 1인 창조기업의 활성화를 위해서 말이다.
아이디어가 있어도 만들 수 있는 여건이 못되어 버려버리는 수많은 개인 재산들(난 개인적으로 아이디어야 말로 재산 중의 재산이라고 생각한다).. 이것을 지켜내서 개인 개발자 스스로의 발전과 성장, 그리고 나아가 국가 경제에도 좋은 영향을 끼칠 수 있는 이런 것이야말로 1인 창조기업 활성화에 꼭 필요한 정부의 역할이 아닐까 싶다.
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2010/02/11 09:48
개인도 이제 중소기업, 벤쳐기업으로 분류 할 수 있겠네요...
저도 1인 1기업의 꿈을 갖고 있습니다.
아이디어가 있어도 실현이 불가능하면 가치창출이 안되겠죠.
제도적인 밑바탕이 다저져야 할 것 같네요. ㅎㅎ
2010/02/11 10:24
그러게요. 제도적인 밑바탕이 중요하죠.
국내는 아직 좀 그런 부분에서 미약한 듯 싶어요..
2010/02/11 18:53
상상해 봤습니다 1인 기업이 번뜩이는 아이디어가 있어서 정부에 서류를 제출해서 가볍게 통과되어서 1인 기업이 만들어지고 잘되면 성공하는 시대를 살고 있는 저를. 분명 달콤하지만 그 달콤한 열매를 마시고 소화되어서 나오는 것은 더러운 배설물 입니다.(..)
말하자면 누구나 번뜩이는 아이디어만 있다고 정부의 지원을 받고 성공하는 시대가 오면 누구나 회사를 만들 수 있게되는건데 그러면 돈이 여기저기 분산되어서 경제는 더 혼란스러워질거라 보입니다.
2010/02/12 08:27
접근하는 방식, 어떻게 운영할 것인가..
이 모든 것들에 따라서 분명 생각이 달라질 수도 있을 듯 보입니다..
아이디어가 좋지만 하고는 싶지만 행정적인 지원이 안되어 수많은 아이디어가 사장되는 것이 영 보기에 좋지많은 않다는 생각을 해봅니다.
물론 국가의 지원을 받고 제대로 운영을 안해서 돈 낭비만 되는 것은 문제이기는 합니다만.. -.-;
2010/02/16 12:11
이런 생각도 해 봅니다. 초기에 기획개발자들이 자유롭게 오픈베타 할 수 있는 일종의 연합사이트를 열어놓으면 어떨까 하는거죠. 초기 웹툰 작가들 몇명이 모여 만든 사이트들을 예로 들 수 있을 것 같습니다. 각자 자신들의 영역에서 오픈을 해 놓고, 그 중에 인기있는, 혹은 사업성 있는 아이템을 우선순위로 등록하거나 기업등에 판매 가능하도록 하는거죠. 이런 방식이라면 프로그래머와 기획자를 만나게 해 줄 수 있는 창구 역할도 가능할 것 같은데요.. 저도 기획작업은 하고 있지만, 프로그램에 대해 새롭게 공부한다는게 영 부담스럽기만 하네요. ^^ 늦었지만 새해에는 더욱 즐거운 소식만 있으시길 바랍니다~
2010/02/16 18:51
연합사이트라.. 잘 구축된다면야 좋겠지만..
쉽지는 않은 일이라는 생각이 드네요..
2010/02/28 14:32
Shin님의 의견을 듣고 생각해본건데..능력있는 개발자를 뽑고 1인기업을 활성화 시킬 수 있는
사이트를 만들기 위해서는 정부나 개발자에게 적절한 수익구조가 있어야 한다고 생각합니다.(일단 사이트의 외관상 그런거 제외하고) 그런 제 생각에 꽤나 관련이 있는 사이트가 있는데요...
kongregate라고 플래시 게임 사이트가 있습니다..(개인적으로 애용하는 사이트이기도 합니다.^^)
그 사이트에서는 개발자에게 주어지는 3가지 수익 구조가 있는데요..
1.주간,월간 베스트 게임(신작기준)을 만든 개발자에게 적절한 상금을 주는 장을 지속적으로 만들어주기.
2.특정 게임을 선호하는 게이머가 개발자에게 후원금을 주는 대신에 게이머에겐 사이트에서 사용 가능한 캐쉬로 바꿔주기.(kongregate 자체 게임 내에 프리미엄 아이템 따위를 구매가능)
3.개발자의 게임을 kongregate라는 간판을 달고 간판게임으로서 운용하여 이익을 공정하게 분배하기.
이런 수익구조를 보고 잘 생각해보면 앱스토어를 통한 1인 기업 활성화에 도움이 될지도 모르겠네요..(주절주절) 정부의 진흥정책 뿐만 아니라 다른 앱스토어 시장을 활성화 시킬 회사에게도 좋은 정보가 될 것 같습니다.(자화자찬?!)
2010/03/02 08:35
적절한 수익구조.. 중요합니다..
그저 허공속의 외침으로만 끝나는 현 정부의 정책은 우울하기 짝이없죠 -.-;