윈도 폰 7 시리즈 이후에 윈도 모바일 6.5의 운명은?
2010/03/15 08:02
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Mobile Topic/Microsoft
그 중에서 스타터 에디션이라는 버전이 있다. 윈도 7의 여러 버전들 중에서 가장 가볍고 가장 기능이 적은, 기능이 적다기 보다는 매우 기본적인 기능들만으로 구성된 제품이다. 매우 가볍기 때문에 넷북용 에디션이다라는 얘기도 있다. 일단 MS는 윈도 7 스타터 에디션을 주로 개발도상국을 중심으로 낮은 사양의 PC에서 돌릴 수 있도록 보급하고 있다. 그렇기 때문에 국내에는 출시가 안됬다.
윈도 모바일에도 이런 스타터 에디션 역할을 하는 플랫폼이 있다. 아니 생겨야 할 듯 싶다. 있다고 해도 그렇고 생겨야 한다고 말해도 애매한 부분이기는 하지만 말이다. 다름아닌 윈도 모바일 6.5(WM6.5)가 그 역할을 담당해야 한다는 것이다. 아니, WM6.5가 스타터 에디션 역할을? 지금 윈도 폰(WP)의 프리미엄 급에 들어가는 플랫폼인데? 아마 이렇게 생각할 수도 있을 듯 싶다.
현재 WP7에서 제시하는 최소 사양은 다름아닌 스냅 드레곤, 테그라 등의 1GHz급 이상의 그래픽 가속이 자원되는 칩셋이다. 지금 나오고 있는 스마트폰의 최고 사양이 WP7의 최소 사양이 되는 것이다. 해상도 역시 WVGA(800 x 480) 이상을 지원해야 한다. 현존하는 가장 훌륭한 윈도 폰이라 불리는 HTC HD2 역시 WP7에서는 최소 사양을 만족시키는 정도라고 할 수 있겠다. 그렇기 때문에 WP7은 그 이상의 프리미엄을 갖는 윈도 7의 프로페셔널 버전이라 할 수 있는 수준을 요구하는 것이다.
이 부분에서 MS는 WM6.5와 WP7의 구분을 명확하게 할 필요가 있으며 내부적으로는 어느정도 정리가 된 듯 싶다. MS는 WM6.5 이상의 MS 모바일 플랫폼을 탑재한 스마트폰을 모두 윈도 폰이라는 브랜드 이름으로 묶어두기 시작했다. MS의 앱스토어인 윈도 마켓플레이스 포 모바일 어플리케이션도 WM6.5에서는 기본탑재된다. WP7에는 말할 것도 없다. 즉, MS는 WM6.5를 WP7 때문에 죽일 생각은 없다는 얘기다.
앞서 얘기했다시피 WP7의 하드웨어 요구사항은 상당히 높다. 향후 기술이 발전되면서 하드웨어의 값은 많이 떨어지겠지만 그만큼 또 발전된 하드웨어들이 나오기 때문에 기본적으로 WP7이 요구하는 하드웨어 요구사항은 높다고 봐야 할 것이다. 높은만큼 비싼 가격이 책정된다. 그래서 WP7는 MS의 윈도 폰 시리즈들 중에서 프리미엄 레벨로 분류를 할 수 있을 것이다.
WM6.5도 윈도 폰 시리즈들 중 하나다. 바로 WM6.5를 윈도 폰의 스타터 에디션이라고 불러야 하는 이유다. WP7보다는 낮은 하드웨어 사양에서 돌아가도록 설정해놓는 것이다. 프리미엄 급에 WP7을, 그리고 저사양, 보급형에 WM6.5를 탑재하는 윈도 폰 시리즈를 MS는 모바일 플랫폼 전략으로 세웠다는 얘기다.
그런데 문제는 있다. 호환성. 알려진 바에 의하면 WP7과 WM6 시리즈에는 전혀 호환성이 없다고 한다. 즉, WM6에서 돌아가던 어플리케이션이 WP7에서는 안돌아간다는 얘기다. MS는 WP7을 내놓으면서 그동안에 문제가 되었던 하위 호환성을 배제하고 새로운 스타일의 모바일 플랫폼으로 재탄생 시켰다. 그렇기에 그렇게 획기적인 UI 컨셉이 나왔는지 모르겠지만(일단 UI 컨셉뿐만 아니라 내부 커널마저 틀리다. WM6은 WinCE 5를 기반으로, WP7은 WinCE 6을 기반으로 만들었다) 하위호환성을 배제하고 내부를 싹 뜯어고침으로 그동안에 문제가 되었던 윈도 모바일의 무거움이 많이 줄었다는 얘기를 하고 있다.
하지만 스마트폰 시장에서 진정한 무기는 다름아닌 활용 가능한 어플리케이션의 수다. 애플이 아이폰을 지금까지 신나게 팔 수 있었던 이유 중에 가장 큰 것이 무려 13만여개에 이르는 엄청난 양의 앱스토어 등록 어플리케이션들이 아닌가. 구글도 안드로이드 마켓에 3만여개가 넘는 어플리케이션들이 등록되어 있다. MS도 WM6 시리즈용으로 적어도 2~3만여개의 어플리케이션이 존재한다고 알고 있다. 그런데 WP7은 이러한 기존의 어플리케이션들을 사용할 수 없게 된다. 말 그대로 무에서 시작해야 할 수도 있다는 얘기다.
아마도 기존 어플리케이션을 대체할 수 있는 다른 어플리케이션들, WP7용으로 다시 만들어진 어플리케이션들이 나오겠지만 시장에서 제대로 자리잡기에는 시간이 걸린다. 이 부분이 MS가 다른 모바일 플랫폼과의 격차를 더 멀어지게 할 수 있는 불안요인으로 작용할 수 있다. MS쪽에서 기존 소스를 재가공할 수 있는 방법 등을 내놓기는 하겠지만 내부적으로 개발 스타일이 달라져야 하는 경우도 있기 때문에 새로 만들어야 하는 경우가 많을 것이라 예상이 된다. MS는 WP7을 내놓음과 동시에 유용한 WP7용 어플리케이션들을 같이 무더기로 내놓아야 하는 부담을 안게 된 것이다.
WM6.5는 WM6 시리즈들과 호환이 되기 떄문에 기존 어플리케이션을 그대로 사용할 수 있다. 하지만 WP7에서는 그렇게 할 수 없다. 그렇다면 WM6.5에서 WP7로 넘어갈 때 자신들이 구매한 어플리케이션을 그대로 가져갈 수 없고 WP7에 맞는 어플리케이션을 새로 구입해야 하는 문제가 생길 수 있다. 이게 현재, 또는 향후 윈도 폰 시리즈가 갖게 될 문제점이라고 할 수가 있을 것이다. 뭐 아마도 MS에서 이에 대한 대응방안을 내놓을 것이다. 어떻게 내놓을까가 관건이겠지만 말이다.
여하튼간에 MS의 윈도 폰 전략에서 WP7은 프리미엄 스마트폰을 지향하고 WM6.5는 보급형 스마트폰을 지향하는 방향으로 나갈 것이라 생각이 들며 WP7의 등장 이후에 제대로 스마트폰 시장에서 본격적인 아이폰, 안드로이드 폰(구글 폰)과의 전쟁을 시작할 것이라 본다. MS의 이러한 전략이 시장에서 제대로 먹힐 것인지는 좀 지켜봐야 할 듯싶다.
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2010/03/15 10:09
전 MS가 무에서 시작하는것이 옳다고 봅니다. 그동안 잘못되어있던 과거 커널기반의 UI때문에 기존의 어플리케이션도 UX가 상당히 무시된 형태로 개발되었기 때문이죠. 또한 애시당초 통합 앱스토어가 아직 없는 상황에서 Xbox live에 연동되는 새로운 폰이라는 개념을 제시할 필요가 있습니다. 오히려 기존의 신뢰성을 잃은 플랫폼과의 고리를 끊어야 할 상황이아닌가 싶습니다.
2010/03/15 10:48
문제는 기존 사용자들에 대한 반발을 어떻게 무마하는게 아니냐는게 아닐지요.
저 역시 WP7이 새롭게 시작하는 것 자체는 참 좋다고 생각은 합니다만 기존에 사용해오던 사용자들의 어플과의 단절이 가져올 충격은 상당할 것으로 보여집니다. 이 부분을 어떻게 잘 넘어가느냐가 또 하나의 MS로서는 시련이 되겠죠.
2010/03/15 10:41
비유가 조금 잘못된 듯 싶네요. WM7 과 6.5를 Windows 7의 에디션별 차이처럼 보는 것이 조금 억지스럽습니다. 호환성을 포기하면서까지 WM7 을 내놓은 MS 의 고민은 아이폰과 안드로이드와의 경쟁을 위해선 과거와의 단절도 감수해야한다는 절박함이 아니었을까요.
2010/03/15 10:50
예전에 MS가 WM6.5에 대해서 계속 유지하겠다는 정책을 갖고 있다는 얘기를 MS 관계자에게서 들었고 그 컨셉이 저가폰, 보급형 스마트폰이 될 것이라고 했기에 저런 비유를 든 것 뿐입니다. 윈7의 스타트 에디션은 저가(넷북 등) 노트북이나 데스크탑용으로 고가의 기능을 필요로 하지 않는, 혹은 살 수가 없는 개발도상국에 지원하는 버전이기 때문에 컨셉이 비슷하다고 봤기 때문입니다.
2010/03/15 13:19
글 잘읽고 갑니다. 추천 꾸욱~ 6.5는 ms가 버리는 카드가 아닐런지 걱정입니다.
2010/03/15 13:26
WM6.5가 MS가 버리는 카드라면 그건 사용자들을 우롱하는 행위라고 봐야 할 것입니다.
2010/03/16 01:50
해외쪽 스마트폰 관계자들이 WP7의 커널의 들여다 본 결과로는, 완벽한 호환은 아니나, 호환이되긴 한답니다. 즉, 드라이버나 기타등등이 원하는 성능대로 지정되어있지는 않지만, WP7 탑재폰이 워낙에 우월한스펙을 갖추었기때문에, 일단 '돌아가기만하면' WP6.5 이하의 어플은 CPU클럭빨로 돌려버린다는 계산이 나온다고합니다.
2010/03/16 08:28
일단 돌아가기만 한다면야.. 라는 전제조건이 붙는군요.. -.-;
하지만 제대로 돌지는 않을 듯 보이네요 ^^;