안드로이드 마켓의 세계화를 위해 구글이 해야 할 일은?
2010/03/12 09:08
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Mobile Topic/Google
그런데 아이폰의 이러한 성장이 단순히 아이폰 자체의 하드웨어적인 특성만으로 이뤄진 것은 아니다라는 것은 이제 어지간한 사람들도 다 아는 사실이 되었다. 앱스토어. 아이폰이 모바일 시장에서 이렇게 선두로 치고 나갈 수 있게 만들어준 수십만가지의 어플리케이션들을 유통시켜주는 아이폰의 젖줄이라 할 수 있는 서비스. 이 앱스토어의 존재가 아이폰을 단순한 휴대폰, 스마트폰이 아닌 아예 문화로 만들어주는 원동력이라 할 수 있을 것이다. 구글 역시 그런 앱스토어의 존재를 알기 때문에 대항마로 내놓은 서비스가 있으니 다름아닌 안드로이드 마켓이 그 주인공이다. 안드로이드의 앱스토어라고 봐야 할 것이다.
하지만 이 안드로이드 마켓에 좀 문제가 생겼다고 한다. 서비스 자체의 문제라기 보다는 정책상 문제다. 앱스토어의 경우 신용카드로 결제가 가능하고 기프트 카드 등으로도 결제할 수 있다. 물론 앱스토어 적용 국가에 따라서 유통 불가능한 어플리케이션들도 존재하지만 어찌되었던 일반적인 결제방식으로 구매할 수 있다는 얘기다. 페이팔로도 구매가 가능하다. 하지만 안드로이드 마켓은 그렇지 못하다.
현재 안드로이드 마켓에서 구매는 구글 체크아웃을 통해서 구매할 수 있다. 구글 체크아웃은 구글이 페이팔을 견제하기 위해 만든 구글 자체 결제시스템이다. 구글의 안드로이드 폰인 넥서스 원 역시 구글 체크아웃을 통해서만 살 수 있다(참고로 구글 계정 1개당 1대밖에 구입이 불가능하단다 -.-). 내가 알기로 구글 체크아웃은 미국 이외의 국가에서는 사용하기 어려운 것으로 알고 있다(불가능한 것은 아니다. 한국에서도 구글 체크아웃으로 어플리케이션을 구매했다는 사람들이 있으니까). 구글 체크아웃에 등록할 수 있는 신용카드가 미국 신용카드에 한정되기 때문이라고 하는데 더 자세한 이유는 찾아봐야 할 듯 싶다. 여하튼간에 통상적인 결제 시스템이 아닌 구글이 직접 만든 자체 결제 시스템을 이용하는데 이 시스템이 통용되지 않는 국가에서는 유료 어플리케이션을 구매할 수도, 등록하기도 어려운 상황이 벌어진 것이다. 이른바 반쪽짜리 어플리케이션 유통 서비스가 되어버린 것이다.
하지만 이런 구글의 생각, 어찌보면 엔지니어링 관점에서 나올 수 있는 생각(페이팔보다 구글 체크아웃이 시스템적으로 훨씬 더 훌륭하다고 구글 엔지니어들은 생각할 수 있을테니 말이다)이 오히려 안드로이드 마켓의 성장을 막아버리는, 아니 글로벌 시장으로 확산시키는데 장애가 되는 상황이 되어버리고 있다는게 안타깝다. 구글의 물건, 서비스, 아이템을 구입하거나 사용하기 위해서는 구글의 시스템을 이용하라는 그들의 어찌보면 오만스러운 정책은 지금 한국에서 안드로이드 마켓에 유로 어플리케이션을 다운로드도, 개발한 후에 등록도 못하게 만드는 상황을 초래한 것이다. 재미난 것은 이웃나라인 캐나다 역시 안드로이드 폰이 나온지 좀 되었지만 이쪽도 구글 체크아웃 문제로 인해 같은 문제점을 갖고 있다는 것이다.
물론 미국의 T-모바일이 구글과 협의해 안드로이드 마켓에서 구입한 결제대금을 휴대폰 요금에 추가하는 방식을 적용하기 시작했다는 뉴스도 들린다. 하지만 이는 미국의 경우며 T-모바일은 최초의 구글 폰을 개통시킨 사업자로 구글과 친하기 때문에 가능한 일이었다. 하지만 이렇게 구글의 협의를 통해서 체크아웃을 우회하는 경우가 앞으로 얼마나 생길지는 모르는 일이다. 미국이기에, 또 구글과 친하기에 가능했지만 다른 나라, 특히 한국의 경우에는 거의 불가능하다는 생각도 든다.
국내의 경우 SKT가 T 스토어에 안드로이드 마켓을 만들어서 운영한다고 하지만 그 수가 매우 적고 쓸만한 어플이 별로 없다는 것이 문제다. 성장할려면 아직 한참은 멀었다. KT가 안드로이드 마켓을 쇼 스토어에 만들지는 아직 의문이 들고 말이다. 국내의 훌륭한 개발자들이 제대로 날개를 펼칠 수 있는 기회가 너무 적다는 것이 국내 안드로이드 시장의 성장을 가로막는 장애물이 되고 있다는 것이 안타깝다. 물론 해외 법인이나 다른 편법을 통해서 구글 체크아웃을 활용하여 쓸 수는 있지만 너무 복잡하고 불편하다.
구글이 훌륭한 서비스를 만들고 있다는 것은 알지만 너무 엔지니어적인 관점으로만 바라보고 있기 때문에 그것이 오히려 구글의 발목을 잡고 있는 것이 아니냐 하는 생각도 해본다. 안드로이드 마켓에서는 구글 체크아웃만 쓰라는 그 정책 역시 위에서 언급했듯 구글의 엔지니어적인 발상에서 나왔을 것이라 생각이 든다. 기술은 좋으나 마케팅쪽에는 영 아니올시다인 구글이 과연 애플의 아이폰과 앱스토어가 선두를 이끌고 있는 모바일 시장에서 안드로이드와 안드로이드 마켓을 제대로 성장시킬 수 있을까? 좀 더 사용자 마인드로 접근하지 않는다면 어느정도까지만 성장하고는 멈춰버리는 현상이 발생할 수 있을지도 모르겠다는 생각을 해본다.
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2010/03/12 10:58
그러고보면.. 애플이 참 대단하다는 생각이 절로 들기도 하구요..
애플과 많이 비교했던 곳이 국내기업들과 비교하면서 오픈마인드가 부족하다, 발상의 전환이 아쉽다라는 생각을 해왔는데 혁신적 기업중에 하나라고 볼 수 있는, 게다가 그 이름도 '구글'인 구글조차도 애플과 비교하면서 이런저런 아쉬운 생각이 들게 하는건..
하긴 애플도 얼마전 학주니님께서 포스팅하셨던 '오만과 독선...애플' 글에서도 비슷한 행태를 보여주는건 매한가지라고 볼 수 있기도 합니다.
다들 수익을 목표로 하는 기업이기에..그런면에서 어느 언론사에서 기사로 나왔던 'i-car'는 충분히 설득력있게 들리기도 할만큼 어디까지 분야를 확장할지 궁금해집니다.
다소 엉뚱하게 글이 진행이 됬네요~
아직 안드로이드폰은 커녕 스마트폰자체가 없는 저로서는 일단 굿이나 보고 떡이나 먹자는 심정으로
얼렁 모든게 상식에 맞게끔(!) 획획~ 되어졌으면 좋겠네요~
다시한번 가방안에 있는.. RW6100을 만지작거리면서 간신히 버텨봅니다~
(항변하자면 정말 오래된 모델이지만 RW6100은 그때 이미 스마트폰으로서 무선인터넷까지 지원을 하는 모델이거든요~ㅎ)
2010/03/12 11:31
에코시스템을 잘 구축한 애플은 정말로 대단한 기업임은 틀림없지요.
다만 점점 옛모습으로 돌아가려는 그들의 모습을 보면 안타까울 뿐입니다.
구글은 엔지니어 중심의 회사인지라 마케팅이 뭔지 잘 모르는거 같다는 생각도 해봅니다 -.-;
2010/03/12 11:14
구글의 모토인 Don't be Evil 에 대해 다시한번 생각하게 하는군요.. 지금까지 모토를 지키기위해 많이 노력한것 같고 또 꽤 잘해온것 같습니다만.. 이런것은 모토와 좀 맞지 않는것 같습니다.. 앞으로 개선될거라 생각합니다.
2010/03/12 11:34
엔지니어링 사고방식이 짙게 베어있는 기업인지라.
사고방식에서의 차이라고밖에 생각이 안들더라고요 -.-;
2010/03/12 18:00
그렇다면 넥서스원의 구글 채크아웃 구입 가격은 얼마인거죠;;; delivery가 포함된 가격은 또 얼마나 나올려나;;
2010/03/15 06:01
체크아웃에는 배송가격은 안나오더라고요 -.-;
글고 세금 포함된 가격이 나오는 것으로 알고 있는데 자세한 것은 모르겠어요.
확인을 해봐야.. -.-;
2010/03/12 21:06
으음 자가당착인가 !!!
저런 폐쇄성이 좋은 결과를 불러온 경우가 별로 없는데,
구글만의 방식으로 해결할거라 믿어봅니다...
광고보면 어플공짜 이런거? ㅡ.,ㅡ
2010/03/15 06:02
나름대로의 방식을 찾겠지만..
과연 어떨련지.. -.-;
2010/03/15 09:44
http://www.androidpub.com/76049 국내에선 휴대폰 소액결제를 지원하네요. 링크의 댓글 보면 구글 체크아웃에 대한 정보도 있고요.
2010/03/15 10:03
구글 체크아웃은 현재 지정된 국가에서 발급한(결제 국가) 신용카드만 쓸 수 있다는 단점이 -.-;
소액결제는 좀 살펴봐야겠군요.
그래봤자 안드로이드 마켓(메인마켓)에서는 안될 듯 싶은데.. -.-;
2010/03/15 13:24
소비자의 선택의 폭, 소비자 잉여라는 측면을 생각하면, 안드로이드 메인 마켓에서도 유연한/다양한 결제방식을 지원해 줬으면 좋겠어요. 인터넷 결제를 위해 쓰지도 않는 카드를 만들어야 했던 옛날 기억들이 나네요. 시간이 해결해 주겠지요.
2010/03/15 15:21
음.. 구글 너무 혼자 다 해먹을라는 모습은 좀 그렇네요...
2010/03/15 18:16
너무 엔지니어링 관점에서만 접근하다보니 사용자 관점에서는 못보는 문제가 있는 듯 싶어요.. -.-;