이번에도 변화한다. 아이폰 OS 4에서 드러난 애플의 야심..
2010/04/12 11:45
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Mobile Topic/Apple
이번 아이폰 OS 4의 7가지 큰 카테고리가 있었다. 멀티태스킹 지원, 어플리케이션 폴더 지원, 통합 메일 지원, 아이북스 지원, 엔터프라이즈 기능 강화, 게임센터, 그리고 아이애드 지원이 바로 그것이다. 이미 여러 블로그를 통해서 이런 것들이 발표될 것이다라고 말한 부분은 대부분 다 들어있다. 멀티테스킹부터 폴더 지원 등 말이다.
위의 7가지 카테고리들 중에서 몇개만 언급하고자 한다. 나머지는 내 관심사가 아닌지라 언급해도 괜찮겠지만 나도 잘 모르는 부분이 있어서 괜히 얘기했다가 본전도 못찾을 듯 싶어서 말이다(^^).
일단 멀티태스킹은 아래의 기능들만 동시에 지원한다고 한다. 배경 음악, 인터넷 전화(VoIP) 기능, 위치 추적, 푸시 알림과 지역 알림, 작업 전환, 어플리케이션간의 빠른 전환 등이다. 즉, 배경 음악을 들으면서 다른 작업을 할 수 있게 해준다는 것이고 스카이프와 같은 인터넷 전화 어플리케이션을 띄워 놓은 상태로 다른 작업을 할 수 있다. 그동안 아이폰에서는 스카이프를 실행한 후 다른 어플리케이션을 실행할 수 없었는데(어플리케이션을 종료해야만 딴 작업이 가능 -.-) 이번 버전에서는 그것이 해결된 것이다. 위치 추적 등도 가능하다고 되어있는데 네비게이션 어플리케이션을 띄운 상태에서 다른 작업을 해도 백그라운드로 네비가 GPS 신호를 받아서 필요할 때에 음성등으로 알려준다는 것이다. 푸쉬의 경우는 예전부터 된 기능이지만 더 강화되었고 작업 전환의 경우 멀티테스킹을 지원하기는 하지만 다른 작업으로 전환할 때 현재 작업의 상태를 기억한 후 다시 본 작업으로 돌아와서는 이전에 기억된 상태부터 다시 작업을 진행하게 해준다는 것이다. 즉, 제한적인 멀티테스킹이라고 불리는 이유 중에 하나가 바로 이런 것으로 현재 작업하는 것을 백그라운드에서 그대로 진행시키는 것이 아니라 일단 상태 그대로를 저장해서 얼려(?)놓은 후 다시 그 작업을 하게되면 녹여서(^^) 진행시키는 방식인 듯 싶다. 스냅샷 기능이라고 보면 될 듯 싶다.
통합메일 기능의 경우 여러 메일 계정을 쓰는 사람들에게는 필요한 기능일지는 모르지만 나처럼 회사 메일과 개인 메일을 따로 관리하는 사람에게는 그닥 필요한 기능은 아닐 듯 싶다(^^).
아이북스 지원은 예상했던 것이지만 생각보다 빨리 기능이 지원되었다. 아이패드가 어느정도 시장에 풀린 다음에 아이폰으로 지원되지 않을까 예상했는데 의외로 빨리 아이폰으로 들어왔다. 어차피 같은 OS를 사용했고 서비스로 적용하는 것은 별 문제는 없었을 것이라 생각은 했지만 말이다. 아이폰의 아이북스 지원이 아이패드에 어떤 영향을 끼칠 것인지도 사뭇 궁금해진다. 별 영향은 없지 않겠느냐 생각이 들지만 말이다.
엔터프라이즈 기능 강화는 나중에 따로 정리해볼까 싶다. 아무래도 하는 일이 기업형 모바일 보안 솔루션을 만드는 일인지라 관심이 많이 간다. 이 부분에 대해서는 좀 더 조사를 한 다음에 정리해서 올릴까 싶다. 그저 암호화 기능이 강화되었다는 것만으로 끝날 것이 아니라서 말이다.
게임센터의 경우 어차피 아이폰의 큰 카테고리 중 하나가 다름아닌 게임이었기 때문에 예상은 한 부분이다. 재미난 것은 스티브 잡스가 아이폰 OS 4 발표 키노트 때 앱스토어에 등록된 아이폰 게임의 수를 발표했는데 5만개 정도가 되었다. 닌텐도의 NDS용 게임이 5천개가 안되었고 소니의 PSP용 게임은 2천개가 채 안되었다. 하지만 아이폰용 게임이 무려 5만개나 되었다는 사실은 아이폰이 단순 스마트폰에서 그치는 것이 아니라 게임기로서의 가능성도 함께 보여준 것으로 전문 게임기보다 훨씬 더 게임 성향이 강한 모바일 게임기라는 것을 보여주는 것이다. 물론 아이폰보다 아이팟 터치에 더 게임에 대한 집중도가 높지만 말이다. 이번 게임센터에는 소셜 게임에 대한 이야기가 많이 나왔는데 트위터, 페이스북과 같은 SNS와 연계해서 게임을 즐길 수 있도록 많은 기능이 강화되었다고 한다. 이제는 점점 소셜 서비스를 활용하는 다양한 서비스들이 메인을 이루는 듯 싶다.
얼추 간단하게 정리(?)를 해봤다. 멀티테스킹과 폴더, 그리고 아이애드는 정말 이번 아이폰 OS 4의 핵심인 것으로 보인다. 물론 내 경우에는 엔터프라이즈 기능 강화도 관심이 가지만 말이다. 이 외에도 1500여개의 개발자용 API가 더 추가되었고 100개 정도의 사용자들을 위한 기능이 추가되었다고 하니 과연 이번 여름에 공개될 아이폰 OS 4가 아이폰을 비롯한 스마트폰 시장에 어떤 영향을 끼칠 것인지 사뭇 기대가 된다. 아이폰 OS 4는 아이폰 3Gs 이상과 아이팟 터치 3세대 이상에서 지원된다고 하니 정말 아이폰 4세대와 아이팟 터치 4세대를 기다리게 만드는 뭔가가 있을 듯 보인다.
하지만 중요한 것이 하나 있다. 애플은 이번 아이폰 OS 4의 발표로 몇가지 카테고리에서 타 업체와의 전면전을 선언했는데 일단 게임센터를 통해서 다른 콘솔 모바일 게임 시장에 아이폰을 소셜 게임을 비롯한 게임기로서의 아이폰으로 내세우기 시작했다는 것이다. 앞서 앱스토어에 등록된 게임이 5만여개로 이미 닌텐도와 소니보다 더 많은 게임을 보유했다고 얘기했다. 그것은 게임기로서의 아이폰이 NDS나 PSP보다 더 앞서고 있다고 스티브 잡스와 애플은 생각하고 있는 것이다. 물론 게임기 성능 자체는 이들 전용 게임기가 앞설지도 모르겠지만 향후 게임을 운용하고 즐기는데 있어서 아이폰이 이들보다 더 우위에 있게 될 것이라고 대놓고 얘기한 것이나 다름없다. 또 하나는 아이애드로 본격적으로 구글과 모바일 광고 시장에서의 싸움을 시작한 것이다. 구글도 직접 광고를 내는 것이 아닌 애드몹이나 애드센스 등으로 광고 플랫폼으로 자리잡고 있는 상황에서 애플의 아이애드는 직접적인 위협이 될 것이기 때문이다. 이미 모바일 시장, 특히 스마트폰 시장에서 아이폰과 아이팟 터치가 갖고 있는 위치 등을 고려해볼 때 아이애드가 갖게 될 파괴력은 상상을 초월할 수 있다. 구글과 애플은 이번 아이폰 OS 4의 아이애드로 본격적으로 모바일 광고 시장에서의 한판 승부를 가리게 될 것으로 보인다.
애플은 아이폰 OS 4의 발표와 함께 그들의 야심을 드러냈다고 보여진다. 과연 결과가 어떻게 될 것인지 공개될 여름과 아이폰 4세대가 나올 올해 하반기가 기대된다.
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2010/04/13 12:04
야심과 독심.
갈 수록 어도비와의 갈등은 고조되는군요. 그럴리야 없겠지만, 이러다 맥 전용 포토샵이라도 안나오는 건 아닐 지도...orz
소비자들이야 별 상관 없겠지만요. 웹브라우저에서 플래시 못 보는 것만 빼면. =)
2010/04/13 13:04
애플은 이번에 어도비 뿐만 아니라 다른 언어에 대해서도 대립각을 세운 듯 합니다..
타 언어에서 Objective-C로의 컨버팅도 막아버려서 말이죠.